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御朱印とは 神社やお寺を参拝した際、専用の帳面に押していただける印のことです。たいていは朱肉を使っているので、御朱印といいます。 その社寺に参拝した証となるもので、現在では参拝記念の意味合いが強いのですが、お守りとして大切に扱うべきだという意見もあります。 寺院では納経印ともいい、これは写経を納めた証として授かったものです。実際には写経を納める代わりに納経料を納めて押していただく場合がほとんどです。 印だけの場合もあれば、日付を入れてくれたり、神社名や寺の御本尊さまの名前を墨書してくれたりすることもあります。朱肉の印と墨の文字、両者の織り成す芸術的な御朱印も多々あります。 御朱印帳 大きな神社にいくと、授与所に御朱印を受ける帳面が置いてあります。これが御朱印帳です。お寺や大きめの文具店などで購入できる場合もあります。安いもので700円程度から、大判の高価なものだと3000円以上するものもありますが、平均すると1000~1500円ぐらいでしょうか。 紺や緑一色のシンプルなものから、寺社オリジナルのデザインのものまで様々な種類があり、なかには特定の霊場めぐり専用のものもあります。 御朱印のおねだん 相場は300円程度です。300円ときっちり言われることもあれば、「お気持ちをお納めください」と言われる場合もあり、この場合は300円~500円程度お納めしておけばよいかと思います。まれに1000円と言われたり、「頂いておりません」という神社に巡りあうこともあります。 -
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同盟 同盟とは、プレイヤー同士が、約束を決めた集団のことです。 同盟を作れば、同盟長だけ、同盟に必要?ものを、定期的にもらえます。 同盟注意 同盟は一人1つしか入れません 同盟長が同盟札を捨てると、同盟が、無効になります 同盟札をなくし、同盟が無効になった場合、同盟メンバーに3500Gを同盟長が送ること。(戦争以外で。) 同盟札を、倉庫にいれても、無効になります 同盟長を変える場合は、パパートに連絡後、同盟札を同盟メンバーに送ってください。 同盟の作り方 同盟を作るには、条件があります↓ 10000G必要 プレイヤーのLv30以上 やる気 ほかの同盟に入ってる場合は作れない。 この条件を、全て満たしてる場合は、↓ [0000]パパートに同盟作成依頼を出す(希望の同盟名を記入しておくこと) 許可をもらった後、10000Gを渡し、待つ 作成完了すると、自動的に、所持に同盟札をもらえます。 作成完了 どんどん誘いましょう^^ 同盟のルール 同盟ごとに異なります。 同盟長の役目 仲良くする 支援などをする 同盟長は、コメントに同盟のことや、同盟に入っている人を書いたりする 他の同盟に、戦い(戦争)の申し込みをされた場合はできるだけ、すること 同盟戦争 同盟戦争は、大きく分けて2つ 通常同盟戦争 同盟の中から2~5人ずつ、戦闘する人を決める。(自信ある同盟は、一人で戦争をしてもいいですが、敗北した場合2000G以上勝利した同盟に寄付する) 勝ち抜けルールです(決めあって、ログアウトなどをしてもらったりする) 例 一人目 VS 一人目 勝利同盟一人目 VS 二人目 ・・・ のように、順番に倒しあう。(殺害で判定どっちも死ななければ、引き分け) 負けた同盟は、勝利した同盟に、なにかあげる。 同盟争奪大戦争 同盟を潰す戦争です。負けた同盟は、同盟札を捨て、パパートに連絡 勝った同盟は、5000G同盟長から減らします。(戦争費用) 同盟一覧 管理人・副管理人・同盟長が変更などをしてください 同盟名 同盟長 Lv 同盟人数 平均Lv 戦争情報 ☆ヘルカウス討伐隊☆ パパート 68 8 57 3戦 2勝 1負 ♪仲良し同盟♪ リーゼント 42 6 39 1戦 勝 1負 最強を目指す人が集まる家 イナズマ☆カービィ 39 4 19 1戦 1勝 負 φ鉄壁神楽団φ ホノオ戦士 55 1 55 戦 勝 負 食糧生産工場(株) ζグラζ 57 2 43 1戦 勝 1負 平均Lvは、同盟長がすること 計算の仕方は、 同盟メンバーLv =x 人数=a (x+全員分)/aで出ます。 戦争 戦争第一回 ♪仲良し同盟♪ VS ☆ヘルカウス討伐隊☆ 豆神様 VS パパート WIN! パパート タカユキ VS パパート WIN!パパート リーゼント VS パパート WIN!パパート 勝利同盟:☆ヘルカウス討伐隊☆ 戦争第二回 最強を目指す人が集まる家 VS ☆ヘルカウス討伐隊☆ イナズマ☆カービィ VS 稲妻 WIN!イナズマ☆カービィ イナズマ☆カービィ VSゆう WIN!ゆう グラ VSゆう WIN!グラ 勝利同盟:最強を目指す人が集まる家 戦争第三回 食糧生産工場(株) VS ☆ヘルカウス討伐隊☆ グラ VSゆう WIN!グラ グラ VSパパート WIN!パパート 勝利同盟:☆ヘルカウス討伐隊☆
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セレモとは 千葉県、東京都、茨城県等々に以下にホール等を構えている葬儀社である。 【千葉市】 セレモ天台穴川ホール セレモ稲毛駅ホール セレモ千葉駅北口ホール セレモ千葉寺駅ホール セレモ都賀駅西口ホール セレモ八千代台花見川ホール 千葉市斎場 【船橋市】 セレモ船橋駅北口ホール セレモニュータウン小室駅ホール セレモ西船駅ホール セレモ北習駅ホール セレモ新京成前原駅ホール セレモ高根ホール セレモ京成大神宮駅ホール 馬込斎場 【習志野市】 セレモ京成津田沼駅ホール 馬込斎場(習志野市民) 【鎌ヶ谷市】 セレモ鎌ケ谷ホール 馬込斎場(鎌ケ谷市民) 【松戸市】 セレモ新松戸ホール セレモ馬橋駅ホール セレモ八柱駅北口ホール セレモ東松戸ホール 松戸市斎場 【柏市】 セレモ柏ホール ウィングホール柏斎場 【市原市】 セレモ五井駅ホール 【八千代市】 セレモ勝田台駅ホール 馬込斎場(八千代市民) 【佐倉市】 セレモ志津ホール セレモ京成佐倉駅ホール さくら斎場 【市川市】 セレモ市川本八幡ホール セレモ行徳駅ホール 市川市斎場 市川市斎場塩浜式場 【浦安市】 浦安市斎場 【我孫子市】 セレモ我孫子駅ホール ウィングホール柏斎場(我孫子市民) 【野田市】 野田市斎場 野田市関宿斎場 【流山市】 セレモ南流山駅ホール ウィングホール柏斎場(流山市民) 【印西市】 印西斎場 【白井市】 印西斎場(白井市民) 【成田市】 八富成田斎場 【八街市】 八富成田斎場(八街市民) 【富里市】 八富成田斎場(富里市民) 【茂原市・長生郡】 長南聖苑 【東京都】 セレモ江戸川ホール セレモ新小岩ホール 四ツ木斎場 【茨城県】 セレモ取手駅ホール やすらぎ苑
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選民とは MHシリーズにおいて弓をこよなく愛し、尚且つこれを極めたプロハンターの事である。 時は2011年新春、MHP3弓スレではレベルの低い質問と地雷ハンターが跳梁跋扈していた。 それと共に一部の住民が荒らし化、質問と暴言が飛び交う毎日。 その空気の中耐えかねた一部のプロハンターが独立を宣言。 携帯ゲー攻略板を捨て、ゲームサロン板に新天地を築き上げた。 それと同時に本家のスレのwikiとも決別を宣言。 新たに生まれたwikiが、そう、ここ弓(選民)wikiである。 選民スレテンプレ このスレはMHP3弓スレの選ばれしプロハンター達の集うスレです 以下の試験を達成出来ない新規の方は携帯ゲー攻略板へどうぞ このスレへ書き込みを行うためには以下の試験を達成する必要があります 条件1 裸 条件2 支給品含めアイテム無し 条件3 ドリンク飲まない。温泉入らない。 条件4 武器はユクモ弓かハンターボウ 条件5 武器ブースト無し 条件6 オトモ無し 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=Bx5DQPdYlDM 以上の条件で村☆2アオアシラを0分針で倒してきてください これが達成できない地雷ハンターのこのスレへの書き込みを禁じます ■MHP3黒Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ ■選民スレ公認wiki http //www44.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/ ■ダメージ計算機 http //www17.atpages.jp/mhp3gunner/ ■専用アップローダ http //ux.getuploader.com/yumi_senmin/ 次スレは 980を踏んだ人が立ててください . 980が立てるのが不可能な場合、他の人が必ず宣言してから立ててください 前スレ 選民のランク ①下級選民・・・裸アシラを5分以内に倒せる ②中級選民・・・裸アシラを4分以内に倒せる ③上級選民・・・②の条件に加え、集会上位アマツ、ウカム、アカム、アルバ全てを5分針で倒せる ④最上級選民・・・②の条件に加え、アマツ、ウカム、アカム、アルバ全てを0分針で倒せる 初代選民皇帝退位につき選民の役職は消滅しました 491 名前: ◆5s6G8KjV5s [sage] 投稿日:2011/01/19(水) 20 44 03 ID svKJ1tXX0 なんかお前らノリいいんだか悪いんだかわかんねえな 飽きたからボウガンスレに帰るわ ばいぼえ 495 名前:選民皇帝 ◆5s6G8KjV5s [sage] 投稿日:2011/01/19(水) 20 49 09 ID svKJ1tXX0 493 ・ネタのつもりでやってたから適当な酉にしたが、こんな酉すぐバレるだろうと思った なりすましが出る前に自分でバラしておこう ・なんか思ったよりお前らガチでこのスレで議論してて申し訳なくなった 部外者は消えます、ごみんなさい ・wikiで俺のネタレスがガチ議論されててそーじき恥ずかしくなった 502 名前:せんみんエンペラー[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 21 03 47 ID svKJ1tXX0 496 このスレたてたのは俺じゃなかったりする なんか香ばしいスレがある思ったからネタのつもりでやったらお前らが異常な程乗って来てびっくりしたぜ ネタにマジレスにも程があるだろ。俺のほうが焦った 497 だって酉付けたら目立つんだもん・・・馬鹿でごみんちゃい さて言いたいことは言い終えたし今度こそオサラバするわ ②ができないと③は達成できてない件 -- (名無しさん) 2018-01-09 23 14 25 やっとこさ上級選民になれたぞ -- (ひさ) 2018-03-03 15 05 33 下級選民にやっとなれたで! -- (名無しさん) 2018-10-03 10 57 20 久々にやるとクリ距離把握できとるか分からんくなるなぁ…ん!?間違ったかな…?って時に4分切れたり 維持できてる!って思ってるつもりが4分オーバーしたり -- (名無しさん) 2018-10-23 17 35 46 日々是鍛錬 -- (ジェシカ) 2018-11-30 00 07 14 n年越しにアマツ10分以内に討伐して上級選民になれたので記念パピコ -- (名無しさん) 2019-06-03 05 16 30 久しぶりに3rdやって、それまで基本剣士だったけど遂に4分39秒で弓選民になれた。。感動してる -- (名無しさん) 2019-12-15 17 55 13 当時のセーブデータ壊れてて再起して、当時は下級だったけど、ようやく中級選民なった。あの頃の壁をようやく超えたよ。 -- (名無しさん) 2019-12-18 00 07 07 双雷は5分針でいけたぜ さーて三界0分針だ... -- (名無しさん) 2020-03-09 21 21 54 やっと5分切った -- (名無し) 2021-05-05 06 40 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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🐼のんびり鉄拳コミュニティ🐼 🐼のんびり鉄拳コミュニティ🐼コミュニティとは? Discordとは? どうやって参加するの? [部分編集] 🐼のんびり鉄拳コミュニティ🐼 コミュニティとは? 初心者から上級者まで楽しく参加いただけるコミュニティを目指して運営しております! コミュニティ限定イベントなど様々な企画を進行中! Discordを用いて実施しております! Discordとは? ゲーマー向けのコミュニケーションツールではあるが、最近ではその高機能さからファンコミュニティなど、多岐にわたる用途に利用されはじめている。らしいです! ゲーマー向けチャット『Discord』の使い方 DL方法から拡張機能まで徹底解説(Appliv様) https //mag.app-liv.jp/archive/118116/#379632 どうやって参加するの? Twitterでの申請となります。 のんびり鉄拳コミュニティ専用アカウント(@nonbiritekken)に参加希望のDMを送信ください。 ※返信が遅れる場合がございます。ご了承ください。
https://w.atwiki.jp/sbf-w/pages/13.html
StreetBike Freestyle(ストリートバイクフリースタイル)の略 市販のバイクでフリースタイル走行を行う競技です。 車両のジャンルは問わず、原付からリッターまで、特に決まりはありません。 言葉の意味としては、「ストリートバイク(市販のバイク)で、フリースタイルを!」となります。 競技内容 基本的な「ウィリー」「ストッピー」「バーンナウト」から派生した様々な技があり、それらを練習し披露するというものです。 具体的にどういった行為かは、文章では説明できかねますので、動画を参照して下さい。 練習スタイル 殆どの方が市販のバイクをスタント仕様に改造して、トランポで練習場に運んで乗っています。 これは、600cc以上の車両になってくると、スタント仕様のまま車検を取るのが面倒ですし、遠征の際にも自走ではキツいからです。 競技の特徴 見た目のハデさとは対極的に、非常に地味で地道な練習が必要なスポーツです。 日本では… 日本では、バイクのスタント(曲乗り)は、エクストリームバイク(Extreme Bike)と言う名前で知られています。 その中でも特にショーやコンペティション(大会)に特化した練習をしている場合、SBFと呼んでいるような感じです。 まだまだ少ないですが、スタントショーや練習会、コンペティションが行われる頻度も上がってきています。 海外では… 海外では、XDLでバイクスタントの選手権が開催されていて、かなりメジャーなスポーツです。 XDLでは600cc以上のスポーツバイクが使われていることから、SportsBike Freestyle(スポーツバイクフリースタイル)という競技名で呼ばれています。 movie まるちゃん
https://w.atwiki.jp/eq2mars/pages/12.html
Marsとは ●ギルドLV28、アクティブメンバー5名の小さなギルドです。 2008/3/14現在 こんなちいこいギルドですから、いつも固定メンバーeq2を楽しんでいます。 Marsの今後 ●最終アクティブメンバー数は、10人~15人とします。 大きすぎてメンバー同士、顔も分からない様なギルドにはしません。 ●「少数ギルドもレイドをやろうの会」と題し、ギルドレイドを定期的に開催いたします。 合同でギルドレイドを開催していただける友好ギルドも募集しております。
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TBS(タクティカルバトルシステム) 通常のターン製のRPGのような戦闘じゃなくて、 FFタクティクスとかのシミュレーションRPGみたいな戦闘が実装されまんた 「龍宮」の外にいる’伝令者 イオラオス’ってNPCに話しかけよう したら戦略TBSの練習mapいけるから、先ずはここでふいんきつかもうぜ 後わからない事があったらゲーム内ヘルプにも色々書いてある 2種類のTBS 一般TBS 普通のダンジョンに別フロアとして実装されているTBS戦闘のダンジョン。 うまい、製造量と経験値が通常戦闘とは段違い。 傭兵は9人全員連れて行ける 戦闘後に経験値が参加傭兵全員に均等に振り分けられる。 戦略TBS NPCから入場するTBS、シミュレーションRPGみたいにマップを攻略する。 主人公+傭兵何名かで入場できる、1人用と複数人の傭兵団用のモードがある。 クリアすると報酬と経験値がもらえる、うまい。 一般TBSと違い、天候があったり建物を使って攻城兵器や船を生産したり、能力を上げたりできる。 罠を設置したりできるのも戦略TBSのみ。 相性 TBSではファイアーエムブレムみたいに攻撃する側の武器と攻撃を受ける側の武器でダメージに補正がかかる。 大まかに説明すると、剣は槍に強く、槍は斧に強く、斧はチェーンソーに強く、チェーンソーは剣に強い。 遠距離は弓は砲に強く、砲は銃に強く、銃は楽器に強く、楽器は弓に強い。 杖は近接全般に強い(ただし杖は最大HPが減らされて倒されやすい) 砲の敵に弓で攻撃したりするとわかるが、相性によっては簡単に敵を倒せるので覚えておくといい。 その他色々 巫女、神官等の回復魔法は死んだ傭兵にかけると生き返らせる効果あり。戦略TBSではいないとまじヤベエ。 復活の呪術書はガンガンつかいます。特に戦略いくときは傭兵に復活書必須。 セト・猛獣は神スキル。銃砲やカタパなどの範囲攻撃キャラに使うと敵がゲル状になります、セトしても一般戦闘と違い勝手に行動しない。 爺いらん。スタンは普通と違い3ターンではまだセーフ。TBSでは4ターン目に攻撃くらうとスタン 防御できるのは近接キャラのみ。ほかのやつはやることなくなったら待機でおk、防御すると敵引き付けやすくなったり、通常戦闘と違い魔法攻撃も減らせる。 ちなみに「@キー」がターン移行のショトカキーって知ってた? 戦略TBSの詳しい説明はこちらへ-戦略TBS解説 あとは行って感じろ
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フォースインパルスガンダム コスト:450 耐久力:600 盾:○ 変形:× 通称:FI、Fインパ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 95 一般的な性能 ((ビーム属性)) ((常時回復)) サブ射撃 バルカン砲 60 ??? ((実弾属性)) ((使い切りリロード)) 通常格闘 ビームサーベル - 220? 4段攻撃 2段後2パターン派生あり 前格闘 2段斬り - 150 2段目で大きく前移動 横格闘 斬り上げ - 185 斬り、打ち上げの2段攻撃。 後格闘 シールドアッパー - 50 盾で相手に殴りかかる。威力大幅減。 特殊格闘 空中回転切り - 150 前宙しながら斬りつける。威力増加。 【更新履歴】 7/21 非覚醒、覚醒コンボの表作成。 7/17 誤字訂正 全体的に 主役機だけあって、全てがバランスよくまとまっている機体。 射撃を苦手とする敵には射撃で、格闘を苦手とする敵には格闘で攻められる強みがあり、 プレイヤーの技量次第でどんな敵とも互角以上に戦える。 格闘もモーションこそ全て無印と同じだが、性能は総合的に上がっているようだ。 機動力も速すぎず遅すぎず、ちょうど良い。 初心者でも少しの練習である程度使いこなせるようになるので、 このゲームを初めてプレイするという人はまずはこの機体を選ぶといいだろう。 武装解説 《メイン射撃》ビームライフル 威力は95、いたって普通のBRである。 BR機体の常として、弾切れすると行動がかなり制約されるため、残弾には注意すること。 《サブ射撃》バルカン砲 胸部バルカン。無印の頃とは別物と言えるほど使いやすくなっている。 ■格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 伸び・誘導がよくなっている。 派生は2種(N2段→BRC or 前)とも健在で、2段BRCが235ダメージの模様。 出し切り後のBRCが入りやすくなっている。 《前格闘》 判定は弱体化したようだが、誘導・伸びなどはむしろ上がっている為、使いやすくなっている。 軸あわせをキチンと行えば、大抵が命中する。 以前どおり相手を通り越してから撃つ関係上、相変わらずBRCは安定しない。 《横格闘》 こちらも誘導・伸びが若干良くなり、さらに出し切りは後特よりも高威力となった。 2段目からのBRCがジャンプ同時入力でかなり入りやすくなっている。 補正率の悪さは相変わらずのようだ。 《後格闘》 隙・補正率がかなり軽減されたが、伸び・判定・威力などは下がってしまった。 特に伸びの悪さは致命的で、敵機の目の前で盾を振り上げ隙だらけになることがやたら多い。 前作を知っている人は、エールストライクの前格に毛が生えた程度だと思ってくれるとわかりやすいだろうか。 前格の方が使い勝手が良くなってしまったため、あまり使う機会が無くなってしまった。 『後特』も横格出し切りに威力が劣ってしまったため、使うならカットされたくない時くらいか。 なお、少々当てにくくなってしまった特格派生はほんの少し遅めに出すことで安定させられる。 《特殊格闘》 誘導が若干弱体されたものの、未だに高性能。更には威力がかなり上がった模様。 後格から派生しても威力はそんなに変わらないので、命中率を上げたければ後格から派生させよう(183ダメ)。 着地際に出して着地をごまかす使い方も相変わらず有効。 非覚醒コンボ 入力 威力 備考 N→N→BR XXX 一種の魅せ。BRは特別なモーションで発射、連続で最高3発撃てるが強制ダウンする2発で止めること。 前格→BR XXX もっとも使用頻度が高いであろう前格闘からのBRC。が、実際には通り越してから撃つので安定しない。実際には「BRで追撃されるかも」というプレッシャーを与えつつ、BRCしないのが基本となる。 後格→特格 XXX 性能変化の関係で、以前ほど当たりの強さはないので注意。前格より高いダメージを狙う時に使う形となる。 N格二段→前格→BR XXX 前作からおなじみ、ダメージは低いがよく動くコンボ。 覚醒コンボ 威力 備考 パワー 後格→特格 XXX カットされにくいのが魅力的。最有力。 横格二段→BRC XXX お手軽コンボ ラッシュ 前格→N格→前格→N格→特格 XXX 安定で簡単 前格→N格→前格→後格→特格 XXX 謎 前格→N格→前格→横格二段 XXX 締めは[後特]より[横2]の方が高威力。 前格→N格→後格→特格→BR XXX [後特]後の補正が低く、BRが入るなら高威力のはず。 横格→N格→横格→N格→特格 300前後? 簡単で安定。300近くの高威力との報告。 横格→N格→横格→後格→特格 XXX 謎2 前格→横格→前格→横格→特格 XXX 前格・横格一段目の補正が緩くなっていれば高威力のはず。 スピード >はステップかジャンプキャンセル XXX N格>N格>N格>後格→特格 XXX 簡単かつ安定かも。 前格>N格>N格>後格→特格 XXX 前始動なので当てやすい。ややカットされにくい。 前2段>後格→特格→後格 XXX 簡単コンボ。前格1段目ヒット→覚醒でもOK。最後の後は追撃ち。 横格>横格>横格>後格→特格 XXX アルカディアで307ダメとの表記が 特格→JC→(以下エンドレス) XXX ネタ。前回りし続けます。 XXX XXX XXX XXX 僚機考察 コスト450 フォースインパルス・ストライクルージュ 前作でもよく見られたいわゆるARFによる万能機体コンビ。 攻守にバランスが良く、相手や状況に合わせた幅広い戦術をとる事ができる。 中・上級者同士の対戦ではもちろん野良同士や初心者と組む場合でもやりやすい組み合わせ。 ブレイズザクファントム 支援能力に優れ機動力もあるが、耐久力に難がある機体。 こちらがやや前に出て相方にはサポートに回ってもらうと良い。 クロスが合わせ易くお互い機動力もあるので得意のダウンを奪って片追いの形を実行しやすい。 ソードインパルス ハイネグフ 格闘機体なので、Fインパルスとしてはいかに僚機のチャンスをつくるかがポイントになる。 Fインパルス側は積極的にダウンを奪って、僚機が1vs1の勝負をできるようにしよう。 もし僚機が押されているようなら、しっかりBRや前格でカットもするように。 幸い、こちらが押されてる場合にカットしてくれる武装は持っている(BRと鞭)ので、こちらが2vs1になっても安心していい。 ブラストインパルス ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) この機体と組む場合、時には一人で二機を相手にする実力と 敵機ごと撃ち抜かれても笑って許せる心の広さが必要。 こちらの仕事は相手の注意を引き付け相方が射撃を撃ちやすい状況を作る事。 できるだけ早くダウンを奪って数的に有利な状況を作りたい。 砲戦特化の機体なので逃げやタイマンは苦手。お互い離れずに戦う事を心がけよう。 ガイア 可変機体だがFインパ・ルージュと同じ万能機に分類される機体。 戦い方も万能機コンビと同じように戦えるがやや爆発力に欠けるか? 逃げ能力は同コスト帯でもダントツなのでキチンと体力調整しながら戦いたい。 アビス 万能機体に近いがどちらかというと射撃戦が得意な援護機体。 射撃は当てやすくよろけの取れるメインや高威力・高誘導のサブ、 格闘では発生が早くリーチの長い前格があるのでダウンを奪う能力は高い。 こちらはやや前衛気味に戦いダウンを奪ったらもう一方の敵機を二機で追い回そう。 セイバー、カオス、ドム、スラッシュザクの情報募集中。 コスト270 ディン 長めのブーストと特格で同コスト帯の中では生存能力も高い方だが装甲は紙同然。 マシンガンや散弾銃でよろけからのクロスを狙いやすく、射撃戦中心だとなかなか強いが、 それだけだとどうしても火力不足になりがち……。 長距離強行偵察複座型ジン メイン・サブの性能が良く中長距離での着地・硬直取り能力が非常に高い機体。 しかし、それ以外の性能は全て並以下、弾切れになると ほとんど何も出来ないので中コスト側のカバーは必須。 戦い方としては砲戦機体と組む時同様、こちらが囮になる必要がある。 ダガーL(ジェットストライカー) 機動性は高いのだがディン同様、というかディン以下の装甲がつらい。 ただ、BRでのクロスとロケット弾でのダウン取りの両方が可能であり、 被弾さえしなければ臨機応変な運用が可能なため、FI側との連携と使い手の腕次第で化ける可能性はある。 ダークダガーL Fインパルスと同じくダウン奪って片追いの形が得意な機体。 前作の自由・正義とストライク(バズーカ)のコンビに近い戦い方が出来る。 暴れるFインパルスとドカドカ飛んで来るバズーカの波状攻撃は相手からすると相当鬱陶しい。 しかし、その分誤射も起こりやすい組み合わせでもある。 アッシュ 高性能の地上ステップとサブ射撃で敵機のカット・クロスを狙いやすい機体。 ディンの地上版のような感じだが、相手の隙にN格を入れやすい点、 短時間なら2vs1でも対処できる点など、Fインパルス側としてはやりやすい部類に入るだろう。 やはり火力面が課題になるが、N格で減らせる分マシ。 また、スピード覚醒時の攻め&逃げ能力は目を見張るものがあり、生存能力はかなり高い。 番外編(コストオーバーの組み合わせ) このゲームでは自軍総コストは1000以内に抑えるのがセオリーだが 例外的にコスト450帯とコスト560・590の機体によるオーバーコストのコンビを使った戦い方も存在する。 まずは、450側が前線で暴れ高コスト側は機動力を生かしガン逃げしつつ援護。 450が2回落ちた時点で本番開始。3機目の450とまだ元気な高コストが一斉攻撃という戦い方である。 しかし、ガン逃げ同然の戦法なので相手プレイヤーの反感も買いやすく、身内同士の対戦やCPU戦以外での使用はあまりお勧めできない。 この場合の相方としては、逃げ・援護能力の高いフリーダム・ストライクフリーダムが最適。 デスティニー そんなの嫌だ!フリーダムは俺が倒すんだ!というへそ曲がりな人は 原作でもあったデスティニーとのコンビに挑戦してはどうか。 逃げと中距離以上での援護が不得意なデスティニーはオーバーコストコンビには最も不向きな機体。 こちら側が2回落ちるまではフォースインパルス側がほとんど1人で戦う事になるだろう。 正直、かなり厳しい組み合わせだがフォースとデスティニーの猛烈なラッシュは見物。 普通のフォースインパルスの戦いに物足りなくなった人は一度やってみては? VSフォースインパルス対策 これといった弱点がなく、全般的に高性能なため正攻法で叩くしかない。着地取りやクロスなどはしっかり決めていこう。 また、前格や横格など優秀な格闘があるためよく狙ってくるが、これを読んで反撃できるとかなり戦いやすくなる。 苦手機体対策 特に苦手とする機体はない。強いて挙げれば、こちらよりさらに高いブースト性能を持つ560・590だが、 これはどの450機体にもいえることであり、むしろコスト450の中では560以上と戦いやすい部類に入る。 なお、アビスやデスティニー、ジンHM2型などのリーチの長い格闘(前格)で突っ込んでくる相手は、 こちらの前格のリーチ外から攻めてくるため要警戒。BRか、引き付けてからの後格で潰してやるのが正解。 外部リンク 非公式 フォースインパルススレ(SEED戦術板) 搭乗者 シン・アスカ(原作ネタWiki) コメント 本番OKらしいです(´-ω-)♂ http //www.l7i7.com/ -- 私だ (2012-02-08 07 52 00) すごくわかりやすい! 使ってみよう -- ぽち (2018-10-10 06 48 31) 名前 コメント
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目次 『ドラゴンスラッシュ』とはどんなゲーム? キャラクターの入手について 課金しないと勝てませんか? 続編『星になれ ヴェーダの騎士たち』 『ドラゴンスラッシュ』とは 『 ドラゴンスラッシュ 』は2015年5月14日にリリースされた基本プレイ無料のゲームアプリです。 全世界のダウンロード数は2,000万回以上、累計売上は300億円を突破しています。 英語圏では『 Dragon Blaze 』というタイトルで配信されています。 どんなゲーム? ジャンルは「ストーリーテリングRPG」となっており、美しい2Dビジュアルで描かれたファンタジー世界の中で物語が紡がれます。 戦闘はすべてオートで進行するので、プレイヤーはキャラクターを強化し、チームを編成して様々なコンテンツのクリアを目指します。 キャラクターの入手について 新規キャラクターの入手は非常に容易になっています。 「召喚」と呼ばれるガチャから獲得する「英雄カード」を4枚集めるとキャラクターを入手することができます。 新規キャラクターのカードが出やすい「プライム召喚」も用意されており、平均すると10回程度の召喚で入手可能です。 課金しないと勝てませんか? すべての英雄には特化コンテンツが設定されており、自分が勝ちたいコンテンツに絞って英雄を強化すれば、無課金でも上位を狙えるようになっています。 続編『星になれ ヴェーダの騎士たち』 『 ドラゴンスラッシュ 』の続編として、開発元のFLINTより『 星になれ ヴェーダの騎士たち 』が開発されています。運営はBTSなどで有名なエンターテイメント企業HYBE傘下のHYBE IMによって行われ、2024年4月2日にリリースされました。 この作品はPC、iOS、Androidのクロスプラットフォームとしてグローバル地域向けにサービスされています。音声は日本語のほか英語と韓国語に対応しており、英語版のタイトルは『 ASTRA Knights of Veda 』、韓国語版は『 별이되어라2 베다의 기사들 』( 星になれ2:ヴェーダの騎士 )となっています。 『星になれ ヴェーダの騎士たち』は『ドラゴンスラッシュ』の前日譚であり、両作品の世界観における重要キャラクターである女神アストライアがメインキャラクターの一人として登場します。 TOP